Ideas para mods.

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Ideas para mods.

Mensaje  Capitán Blackthroat el Vie Ene 20, 2012 2:45 pm

Pues bueno, dejo aquí algunas ideas para quests y novedades que podríamos incluir en algún futuro mod:

-EL ASESINO DE PROSTITUTAS: Una madame random nos pide ayuda para vengar a una de sus chicas que fue desfigurada/asesinada por un rufián, a cambio de una generosa cantidad de oro, iríamos a por el culpable al más puro estilo "Sin Perdón".

-LA INQUISICIÓN EN LAS INDIAS: Un pirata inglés de Bermudas nos pedirá viajar hasta el fuerte de una ciudad española (Maracaibo, por ejemplo) a rescatar a su hermano preso en la fortaleza y condenado a la hoguera por hereje. Tendríamos un plazo de un mes y el tipo tendría que salir con vida del atolladero, así como nosotros mismos.

-EL RUBÍ DE KISHMOOR: Inspirado en el relato homónimo de Howard Pyle, al desembarcar en Port-Royal seríamos invitados a cenar con una mujer misteriosa que nos conferirá la misión de proteger durante una noche entera una misteriosa cajita por la que hombres despiadados matarían sin dudar...

-EL JURAMENTO DEL CORSARIO NEGRO: Sería una campaña "Hardcore" en la que tendríamos que navegar como aliados del Corsario Negro para ayudarle a cumplir con su venganza en una serie de misiones que incluirían viajes por la jungla, duelos a espada, abordajes y asaltos a ciudades enteras, basándonos en las novelas de Emilio Salgari.

-EL ORO DEL REY: Somos atrapados por los españoles, pero en vez de que nos maten a todos en el instante, nos llevan hasta el mismísimo Virrey, que nos plantea una misión alternativa a cambio de nuestros pellejos: tendremos que acabar con una red de contrabando de oro en la que están incluidos unos cuantos mercaderes y funcionarios corruptos que incluirá un abordaje en plena noche y con un puñado de hombres a un galeón español al más puro estilo Alatriste.
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Capitán Blackthroat

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